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第七十三章:最不正经的技能(2/4)(3 / 4)

。”

“假设,一样材料,锻造出的武器攻击力最大值为10,本系统锻造100次或者1万次,都能达到这个最大值,没有任何偏差。”

“人类或者矮人族锻造大师,也许会有50%的失败率,剩下的一半里又有很多废品和次品,即便锻造成功,也可能只有9或者9.9攻击,100次里能有1次锻造出攻击10的武器就是幸运。”

“但是,他们有十分渺茫的几率,可以突破10的极限,打造出攻击力10.1,甚至11的武器。”

“总结起来就是,系统制作装备成功率100%,暴击几率0%,生灵制作装备,成功率小于100%,但暴击率大于0%。”

习通隐约明白过来,这差不多就是中国制造和中国创造的区别,根本不能同日而语。

即便前者比后者强大百倍,但依旧无法抹杀后者的地位。

因为前者永远一成不变,而后者随时可以爆发一波。

这时候,又是“叮”的一声。

酩酊小醉:矮人族天赋技能,可以通过饮酒提升身体各项机能,并且降低疲劳,恢复体力,酒类品质越高、提升越大。醉酒状态下,身体机能提升翻倍,锻造成功率+2%,赋予装备属性几率+1%,赋予属性效果提升10%—50%。

【系统评价1星:醉里挑灯看剑,艾玛,又是一把神器】

卧槽!

习通简直无力吐槽,他终于明白为什么矮人族嗜酒如命了,因为酒的确是他们的命。

习通忍不住想到一个笑话:

大秦帝国军官训斥小兵:如果你不是贪杯好酒,早就跟我一样当上军官了。

大秦小兵回答道:只要一杯酒下肚,我立刻感觉自己是将军了。

酒的确有不可思议的魔力,就像诗仙李白总是饮酒后才有惊世之作,王羲之喝醉之后才写下了兰亭集

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