他觉得锐向是做金融的,没有游戏基因,张益达就是想开发游戏,也应该成立新公司。
放在投融汇里,真的有点不搭。
“就是因为简单易上手,用户才喜欢啊!
现在都流行一个词语,叫碎片化时间。
用户每天花一两分钟时间养养鸡,种种树,挺休闲化的,轻松愉快的。
就跟以前的开心农场一样,偷菜那会儿多流行啊!
最关键的是用户养的鸡可以下鸡蛋,然后把鸡蛋兑换成爱心,捐献给弱势群体。
多么有成就感的一件事!用户可以收获一种满足感!这样,就可以长期坚持玩下去了。
种树的话,用户看到自己种的树苗慢慢长大,也会有一种成就感。
用户在软件每栽下一棵树,我们就在沙漠地区给他栽一棵真树。
防止土地荒漠化,爱护环境。用户很容易从这当中收获到一种其他游戏给不了满足感。”
张益达给周枫解释道,后世蚂蟥金服在这两个项目的成功,早已说明了一切。
有相当大基数的用户喜欢这两个游戏,甚至沉迷其中。
每天设置好闹钟,也要及时给小鸡喂饲料,给树苗收集能量。
“张总,你是想通过这两个游戏,提高我们用户的活跃度吗?”
周枫觉得张益达分析得还是挺有道理的,这个游戏貌似也有可取之处。
“对啊!不然我吃多了没事干吗?
有这个两个游戏在,就会有多一部分的用户每天打开我们的投融汇app。
他们打开app喂完小鸡,收集完能量以后,顺便买点货币基金,买点理财,借点款。
这业务,不就上来了吗?”
张益达耐着性子给周枫解释道,周枫是个技术宅,不懂市场和运营。
但张益达