蒋白棉把玩了下那枚徽章,将左手食指抵到了芯片某个位置。
隐约间,似乎有细小到无法察觉的电流在闪烁。
过了几秒,蒋白棉缩回手指,笑了笑道:
“还是一名‘正式猎人’。”
“正式猎人”是猎人公会内部的一种称呼,来源于他们对遗迹猎人的划分。
这种划分至少表面上看与实力没有任何关系,依赖所谓的信用积分,毕竟猎人公会成立的初衷是帮助大家更好地交换情报和资源,而不是提供上升的渠道。
在交易这件事情上,信用比实力更重要。
所以,猎人公会最初那位会长从旧世界的某些资料里得到灵感,设计出了信用积分体系:
遗迹猎人加入公会后,可以通过完成委托、与他人交易、向公会提供可靠的情报来收获不同数量的信用积分,而这与他们获得报酬是不冲突的,两者属于并行叠加的关系。
等到信用积分累积到100个,“新手猎人”就能成为“正式猎人”。“正式猎人”之上还有“中级猎人”、“资深猎人”、“高级猎人”和“大师级猎人”,而这都是用一次次任务、一次次交易喂出来的,当然,如果你级别不到,信用积分不够,很多任务是接不到的,很多交易是没法参与的,别人根本不会相信你,除非能找到一个或几个高信用的猎人做担保。
所以,“新手猎人”的实力比“高级猎人”、“大师级猎人”强不是什么无法接受的事情,但从另一个角度来看,在危险的灰土上,能完成那么多次任务和交易,依旧活着,积攒到了足够的信用积分,本身就能说明很多问题——那些“高级猎人”、“大师级猎人”在实力、团队势力和掌握的资源上,总有一个出类拔萃。
也就是说,信用积分低的不一定弱,但信用积分高的,肯定很强,至少在某方面很强。
而基于对信用积分的