上。
涉及到图层、链接、各种技术的卡牌,机器根本无法完成。
原因很简单——
能量本身就是活跃的,无规则的。
制卡师在制作过程中,一边绘制纹路,一边可以很轻松的修正,几乎不用消耗精力就能完成!
可一旦变成机器……
纹路的绘制就变得很麻烦了。
现阶段。
能够完成机器绘制的纹路,都是非常简易的卡牌。
嗯……
如果一定要类别的话。
陆鸣能够想到的最相似的案例,就是自动驾驶。
制卡师就是司机,纹路就是道路,对于司机而言很简单的事情,交给机器,就需要海量的运算才可以。
拐弯、红绿灯、插队……
电瓶车闯红灯、无标识道路、碰瓷……
等等。
人类只要一眼看就看明白的,芯片需要豁出老命去运算,去寻找最优解,而制卡的能量,也是如此。
那些活跃的能量,就是一辆辆车。
陆鸣记得。
在前世,某电车公司,已经可以做到l2级别的自动驾驶,已经正式商用,并获得了大量的好评。
但是。
你要知道。
这种智能运算的辅助,可是分为l1-l5五个级别的!
l2?
仅仅只是开始。
也有可能出错!
所以,它仅仅也只能是辅助。
因为一旦出错……
就是一场灾难。
所以。
如果真的将纹路比喻道路的话……从能量的层面来讲,每次制卡,意味着你可能需要连续驾驶几万公里……
高星级卡牌,可能需要几十万上百万公里!
结