组对手的资料。
四个小时后,论坛的官方公告整理出了赛程表,国际赛事的比赛密度较低,游戏内的一天,每组进行两场战队对决与个人赛对决,也就是说国际小组赛要打四十五天左右,每支战队都会与同组的12支战队交手一次。
第二天比赛正式打响,全频道转播,无数人见识到了各赛区冠亚季军的实力,说是百家争鸣也不为过。
每个战队都有自身的特殊战术与玩法,让人看得大开眼界,兴致勃勃,各组有了个大概局面,北美魔界在a组呈碾压态势,无论是团队赛或擂台赛都表现得无可挑剔,但还未与同组的皇朝交手;b组虽然都是些名气没那么大的弱队,但能够入围国际联赛,也是经过残酷淘汰的战队,总体来说实力差距较小,势均力敌,最亮眼的是澳洲的袋鼠拳击战队;而c组的收视率最高,强队比拼,厮杀惨烈,最是精彩。
华夏的第一场比赛是在第三天,华夏皇朝vs波兰羽翼,华夏的玩家翘首以盼,期待着自家战队在国际上的首秀。
其他战队也纷纷观战,这是观察华夏战队实力的大好机会,虽然不同组,但在大多数战队心里,都觉得决赛圈里很大概率会碰到华夏的队伍,不能怠慢。
万众期待之下来到赛程第三天,皇朝与羽翼的比赛开始了。
……
夜色漆黑,无月悬空。
一座苍凉古老的废墟,倒塌的房屋与残破的石柱,仿佛诉说这里曾经存在着怎样的繁华城市,一个个幽冷的蓝色光团在废墟里漫无目的地游荡,仿佛徘徊的守夜人,带来了光亮,驱散了黑暗。
这是一颗新手星球的实际场景,被复制成了比赛地图,团队赛都在副本般的复制场景中进行,地形随机复制各个新手星球的场景。
观众是上帝视角,能够看到两支战队的一切行为。
皇朝战队降临在废墟的一角,每个人都穿着