让精灵处于梦境空间中锻炼招式的熟练度了,梦境一个月,而外界,只过去几秒。
这是辅助的能力,当然,只限于辅助比较弱的精灵进行锻炼。
而用于攻击的话,达克莱伊如今也差不多掌握了相同级别的能力,只在外界过去一瞬的情况下,在梦境空间对敌人造成长达一个月的攻击。
外界1秒,就是梦境空间一个月。
哪怕对手有能力挣脱,但是想挣脱噩梦,挣脱过程计算的时间,可不是梦境中的时间,而是外界的时间,只要对手挣脱需要1s以上,便足以达克莱伊在这期间,对对手的精神、心灵造成剧烈的伤害。
当然,无论是用于辅助还是攻击,只要涉及到了清晰的时间概念,达克莱伊自己的消耗也是十分大的,所以这算是一个高消耗的大绝招。
想对抗,就只有两个办法,一个是心境坚定、精神力强横,直接免疫了达克莱伊的催眠,但这一点,连伊布和烈焰猴都做不到,方缘目前的队伍中,估计也只有超梦可以了。
第二个办法,则是靠意志硬撑。
达克莱伊的攻击模式,从来都是催眠后进行精神、心灵攻击,而不是在外界对身体进行攻击,前者达克莱伊更熟练,造成的累积伤害更大,可以更好利用种族优势,而后者,不仅攻击速度慢,反而还容易打醒对手,得不偿失。
所以,只要精灵意志力、精神力足够强大,哪怕中招了,只要身体不因为精神心灵折磨被拖垮昏阙过去,还是有机会反杀的。
因此,这是近乎无解的一招,也是噩梦神一族的最高奥义,哪怕对手比你强,也绝对在噩梦领域内讨不到好处,这也是如今达克莱伊对抗高级守护神级别的精灵的杀手锏。
现在,方缘很期待达克莱伊的无限噩梦领域,可以更进一步。
“达克莱伊,好好修炼,等之后我来接你们。”方缘最后对着达克莱伊