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第十八章 危险预知(4 / 5)

原因。

方缘的开局,要比99.9%的新人训练家都要难,这是有原因的。

因为早些时候,他隐隐约约的发现了伊布的特性……是危险预知。

特性是每只精灵都拥有的特殊能力,比如茂盛特性,就会在精灵体力减少的时候,让精灵的草属性的招式威力提高,又比如毅力特性,会让精灵在处于烧伤、中毒等异常状态时攻击能力提高。

大部分特性都有利于精灵在对战中的发挥,但也存在懒惰、慢启动等不利于对战的特性。灵活地运用精灵的特性可以在对战中获得意想不到的效果,而现在伊布的危险预知特性像是一把双刃剑。

目前精灵的特性还没有被完全挖掘,至少危险预知,就是伊布身上未公布的特性。

这个危险预知特性在对战中很有战术价值,可以提前察觉、感知到对手拥有的危险招式,凭借身体的下意识感知化险为夷。

不过,前提是精灵已经熟练掌握了这个特性。

像小伊布,明显就没有掌握危险预知特性,反而,危险预知特性就像一个拖累,一直影响着它。

每次遇到危险前……比如要撞到树干的时候,伊布都会意识强烈的退缩,其中明显有未完全掌握的危险预知的特性在作怪。

特性也可以看作是精灵本身的一部分,性格受到特性影响,方缘觉得这不奇怪。

所以方缘如果想让伊布克服一些心态因素,也是间接让它克服特性给性格带来的弊端。

这个树桩训练法,可以说是一箭多雕,因为方缘的特训方案中,除了基础素质和招式,他也准备拿这个训练法来帮助伊布锻炼特性。

只不过那是后期的事情了,要等伊布适应现在的特训后才能进行,大概内容就是让它蒙上眼睛重复现在的特训。

依赖的……不再是眼睛,而是危险预知带来的本能,这样就能很好的锻

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