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第645章 魂语者乔蕊(3 / 5)

在本场战斗中累计。

灵魂韵律的具体效果是:吹奏期间,每秒向周围敌人叠加1层虚弱状态,共计5层。每层可削弱对手全属性的5%。

这样计算下来,以乔蕊目前的68点精神力,最多也只能维持十几秒的灵魂韵律吹奏状态,如果期间中断了,要重新开启吹奏的话,还需要额外扣除10点精神力,会进一步压缩吹奏时间。

好在就算吹奏停下,在敌人身上施加的虚弱效果也会维持整整10秒钟时间才会消失。

乔蕊据此早已总结出了时断时续的吹奏技巧,起始的5秒吹奏,给敌人叠加5层虚弱后,就可以暂停十秒钟,在虚弱状态消失前再度消耗10点精神吹奏,只需吹奏1秒钟,然后再暂停十秒钟……

这样算下来,可以在敌人身上保持接近四十秒的满层虚弱状态,实战作用还是很强的。在暂停的间歇期,乔蕊也可以进行走位或是输出,以及帮助团队提供额外控制等等。

不过面对高级首领或是领主,时断时续的吹奏技巧就意义不大了,对方拥有韧性技能,一旦停止吹奏,虚弱状态的持续时间会缩短很多。

下面是音击阵的第四层:灭之休止符。这是个罕见的直死系技能,发动条件很苛刻暂且不提,就算满足了发动条件,也需要四围属性判定,至少有两项判定成功加上总属性判定成功,才能对目标敌人造成直死效果,代价是本场战斗中灵魂竹笛将处于不可用状态。

目前乔蕊只挖掘出了灵魂竹笛的四层技能树,但这相当于额外给了她四个极品技能!这就是拥有专属装备的英雄职业,对没有专属装备的一般英雄职业的碾压原因所在。

乔蕊的战斗技能,之前的联赛中白晓文也基本见识过了,单体控制的心灵囚笼、可单体可群体的治疗技能生命愈合;除此之外乔蕊还有群体驱散、原力之波两个技能,不过不怎么常用。老实说,都是因为灵魂韵律的耗蓝太

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