福之地。
有的诅咒之地是完全禁魔的,任何法术都施放不出来,只能依靠物理攻击。
有的诅咒之地自带剧毒,那些抵抗毒素能力差的兵种,进去就等于是找死。
还有的诅咒之力自带神志狂乱效果,除了那些机械生物之外,绝大部分的兵种在里面都会逐渐变得疯狂起来,然后不顾一切的进攻周围的所有人,也包括自己的友军。
至于各种各样的魔法祝福之地,那就更是数不胜数了。
最多的是各种单系法术的祝福之地,比如水系法术祝福之力,所有水系法术威力加倍;另外同样的还有地,风,火等等祝福之地。
最神奇的还是光系治愈之力,在这个鬼地方,到处充斥着能够治愈的光系法术,除非遇到把敌人的生命直接终结,否则的话,受伤的敌人就会快速自愈,很快又生龙活虎起来。
反正到了这种鬼地方,就别想着快速结束战斗了,往往双方连续激战几天几夜,最后也没死几个人。
而最可怕的还是那种隐蔽性极高的魔法祝福之力,比如必死加持之地。
这种诡异的地方到处充斥着一种必死法术,哪怕只是被草叶划破了一点皮,一旦生效的话也会立刻当场死亡。
但是这种必死法术的触发几率非常低,可能只有千分之一,甚至万分之一。
所以在激烈的大战中,每时每刻都在死人,以至于这种程度的触发非常不起眼,不仔细看都看不出来。
但是,作战的时候受伤是很容易的事情,尤其是人数多的时候,尤其在百万兵力级别的大战中,几乎每时每刻都有人受伤,然后就不停触发这种必死效果。
而这个时候就非常恐怖了,反正双方的减员都非常快。
稍有不慎,说不定双方明明只是一场无关紧要的遭遇战,结果就可能两败俱伤,全部损失惨重。
而最关键