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收好了科林康纳斯交易过来的200美元。秦宇道,“好了,还是说说打黑帮据点的事情吧,在开始打黑帮据点之前大家先把协议签了,”说完直接发了一份战利品分配协议给众人。
虽然不是下副本,但是考虑到可能会有大笔的收益,自然要先想好分配方案。
这在秦宇看来是自然而然的事情,但是对于刚接触这个游戏的其他人来说就有点神奇了。
“这个分配协议有点意思啊,我还以为像别的游戏那样直接roll点或者队长分配呢。”
秦宇摇了摇头,“这个游戏的战利品一般比较复杂,单纯的roll点很难分配均衡的。”
这个分配协议就是按照之前他说的,六月独拿40%,其它三人每人拿20%。
签完了协议,秦宇便开始设定计划了。
“一般来说,一个黑帮据点里会有30-50名成员,其中核心成员10-15名,剩下的属于外围成员,分布在据点外面。”
只要据点没有被端掉,被杀死的黑帮成员就会不断刷新的,大概一个小时刷新一次。
刚才我们干掉了大概十个左右,也就是说,还有20-40个黑帮成员。
我们先清理外围的黑帮成员,他们在受到攻击的时候通常会汇聚成队伍发起反击,我们在外面找个有利地形组织个埋伏圈,有六月的狙击枪在,可以很轻松打赢消灭外围的枪手。
剩下的核心成员躲在据点里不会轻易出来,只能强攻,这个时候就是考验我们的时候了,六月,你有随机应变和自制武器这两个技能吧?
那六月微微一愣,秦宇对她的技能如此了如指掌让她有些惊讶,身为战争幸存者开局的确有这两个技能,可以将周围的环境素材随机组合成武器来使用。不过虽然惊