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此前一个月,卡普空曾经公布了一个数据,已经发行的所有《生化危机》游戏加起来,在全球售出了2400万套。
这只是正版,不包括盗版受众。
游戏的热卖,也为影片带来了更多的观众基础。
电影改编,并没有按照游戏思路走。
虽然吉尔-瓦伦汀终于在影片里面亮相,但影片的绝对主角依然是爱丽丝。
相比起曾经后面几部的彻底放飞自我,在《启示录》中,保罗-安德森这个导演兼编剧,多少还是让影片情节与游戏中的人物、情节及事件有所联系。
当然,更多还是改变。
比如加入了《复仇女神》里面的三个游戏人物,作为推动剧情进展的副线人物,同时也增加了更多打斗和特技场面,来吸引非游戏迷观众。
对于保罗-安德森,罗南最起码在《生化危机》系列上面有足够的信任。
曾经《生化危机》系列拍摄到最后,保罗-安德森在采访中说过一句话:在这个世界上,没有人拍游戏改编电影能比我更成功了。
从商业角度来说,这话很有道理。
就整体情况看,没有人比保罗-安德森拍摄的《生化危机》系列更加成功了。
执导游戏改编电影项目的数量上,能与保罗-安德森真正一较高低的是乌维-鲍尔,不过曾经的那个乌维-鲍尔,背后可没有一个高速发展的公司和庞大的平台推动。
或许,如今的乌维-鲍尔能够与保罗-安德森抢一抢这个位置。
当然,从单纯的电影角度来说,无论乌维-鲍尔,还是保罗-安德森,成为世界上最成功的游戏改编电影导演,都堪称游戏改编电影的悲哀。
这个类型的电影,好莱坞不断有人尝试,直到罗南离开太平洋另一边,也没有人找到合适的答案和道路。
第二部