惊艳,关键还能随时随地打开网页就玩,这点实在是太强了,灵域可以说以一己之力,在国内图形mud游戏上面走出了一条新路。”网名为“z先生”的网友评价。
“我是相关游戏业者,我们也有过做多人在线网页游戏的想法,但极尽所能,也无法达到这样的效果,而且相去甚远,cq的技术实在太强了,以前以为只是个通讯软件,没想到他们在社区和游戏上面也能这么厉害。”——网友“龙圣华”。
“知道让我最在意的事情是什么吗?cq好像不缺钱,因为我在游戏体验的时候除了切换地图加载之外,竟然没有想象中那么卡顿,意味着他们在服务器上面的投入必然是巨大的。cq公司看来背靠大山啊……”——网友“一个小蝌蚪”。
看着这些,有的评价让他觉得有趣,有的则让他思索,喝光了桌旁边的咖啡,李明石登上了水木bbs的开发技术版块。他在这上面有个很大能的高级账号,每次一露面,就会有人询问他关于cq的相关事宜。
当然这回也不例外,在李明石前段时间发的帖子上面,就有人在下面跟帖,有的夸他们的灵域无出其右,有的问灵域现在营收如何。但无一例外是赞扬,这种论坛上面,大家都温良恭俭让,特别是李明石这样领导cq做出成绩来的,就是众人的偶像。
很多人在揣测他们所使用的技术,其中有人猜到了他们所采用的是和现在所有思路都截然不同的底层核心架构技术,所以才一枝独秀的呈现出了这样目前绝无仅有的视觉效果。
这点其实对方猜对了。
联众平台的大架构虽然是基于c/s结构,dirctx开发,但当初程燃他们做这个就是为了有朝一日能够把桌游复制上来,所以程齐的合伙人技术派任齐,早就在为了能够运行一款三国杀那样的网络游戏,而在钻研基于浏览器技术的游戏开发引擎。
这个过程是不停的尝试的过