材料堆制的模型。当然了,在古代没有先进的测绘技术,没有航空遥测等技术手段,只能依靠人的走访和探查,了解地形起伏,以此来绘制地图。林昭则是在此基础上,将其改造为沙盘。
沙盘并非近代才有的产物,在古代也是有记录的。
据说,秦在部署灭六国时,秦始皇亲自堆制研究各国地理形势,在李斯的辅佐下,派大将王翦进行统一战争。后来,秦始皇在修建陵墓时,在自己的陵墓中堆建了一个大型的地形模型。模型中不仅砌有高山、丘陵、城池等,而且还用水银模拟江河、大海,用机械装置使水银流动循环,可以说,这是最早的沙盘雏形,至今已有二千二百多年历史。
南朝宋范晔撰《后汉书?马援传》已有记载:汉建武八年(公元32年)光武帝征伐天水、武都一带地方豪强隗嚣时,大将马援“聚米为山谷,指画形势”,使光武帝顿有“虏在吾目中矣”的感觉,这就是有记载最早的沙盘。
当然了,更为专业正式的沙盘则是近代欧洲人发明的。一战的时候才开始逐步开始运用到军事领域,一战之后得意广泛推行。
而今,林昭初步涉入军事领域,想着应该为大宋军队做点什么事情,首先想到的便是将沙盘引入。
古代行军打仗所用的地图十分不便,因为技术手段的缘故,绘制地图很模糊,一点都不清晰明确。
尤其是地域范围广阔之后,绘制地图的难度和精确度都会不断下降。虽说数千年前就开始使用地图,可技术手段得不到提升,一直没什么进展。
如果是平时使用倒还罢了,只需要标明一些山川城池即可,即便有些许误差也不打紧。可是在军事领域就完全是另外一回事了。
行军打仗,稍有失误便会引发很不良的后果,兵败如山倒,甚至是一败涂地都有可能。战争的失败,意味着姓命的牺牲,意味着国家利益受损,会引起非常严重的后果