一见,自己首先往怀里先塞了一把。
兑换出了6枝枪、3个手雷和不少的子弹后,钱袋里已经空了。只剩下一点纸币,还没有门路兑换。
有了枪,孟享就把目光投向了之前不敢去触摸的那些鬼子看守严密的几处大院、矿场。
第一次去那个煤矿冒险,很幸运没出事。后来的两次对周围把守严密的地区进行义务收费时,却被打伤了两个克隆士兵,幸亏不致命,调养了过来。
这一次,有了枪,虽然不多,但只要艹作好了,就可以报仇了。而且越是把守严密的深宅大院,越是容易捞到巨款。
在分发枪支的时候,孟享才发现手底下的克隆兵大多已经是二级兵了。
孟享不禁有点尴尬,自己都不知道他们怎么成的二级兵。
询问智脑才得知,克隆兵的升级是需要进过智脑核算的军功达到一定数值才可以。
军功的来源比较多,杀敌是最直接的。大抵也是按照智脑分类的军衔等级划分,敌方的实力没法详细计算,只能按照军衔或者职务折合一定的比例来计算功勋。
击杀一个普通士兵只能算作100点,可以直接获得50到100点的功勋;击毙一个精锐士兵或者士官一级别的都可获得100点到1000点不等;击毙一个尉官一般的是可获得1千到1万点不等;击毙一个校官可以获得1万到10万不等;因为将军的特殊姓,所以击毙将军一级的可以获得10万到1000万不等的;击杀元帅一级别及其以上的都是以千万到亿的来计算的了。
当然这里边也会根据各个国家实力的不同有所加权增减,要不然一个小国家自封的元帅,有时候就和杀鸡一样简单。
还有,杀伤减半,俘虏加一倍这一条原则也是有相关很繁琐的算法。
另外击杀特殊人物也有相关的任务功勋,是需要指挥官和基地来发放。