拿下。
“疾走!”
技能启动,周离只感觉自己整个人浑身一轻,像是有什么东西将自己托起来一样。
“这就是疾走的效果?”
提升了100%后,周离的速度是何等的恐怖,一蹭间,人已经是窜出数米之远,在下坡中冲刺。随着武者力量的增加,速度也会提升,与其他人相比,周离感觉自己的速度比同阶的人还要略快。
“这就是盗贼带来的好处?”
这个问题,没有人可以解释。
所谓一寸快,一寸优,速度快带来的好处,周离可是深有体会。
周离弄出来的动静不小,下面的三只獠牙野猪这几天全被周离骚扰着,警惕性提高了不少,周离才一冲刺,它们立马就发觉,并且动作快速地向着周离迎着撞击过来。
反握着匕首的周离,瞬间便出现在它们的面前。
“闪避。”
提升50%的闪避率,持续15秒,越是到后期,越是恐怖。
迎面间,周离脚跺猛地一扭,周离像是跌倒一样,斜斜地向着它们的右边倒下去。
看似是失足的一扭,却成功地闪避过了它们撞击。
“这就是闪避的效果?”
周离有些不敢相信,闪避的效果竟然是这样的,似乎可以强制地让自己闪避攻向自己的攻击。50%的闪避率虽然是建立在自己自身上的闪避效果,但从现在来看,这一种像是自主强制性的闪避,作用之大,难以估计。
想想看,当你拥有这一个“闪避”的技能效果时,被人偷袭,或者是在打斗中一些不注意到的攻击,会被强制地帮着你闪躲。
这是什么概念?
如同自己身上安装了一台精密的计算机,它计算着一切的攻击源,并且在触发技能效果中的闪避后,帮着你闪避。
微微惊讶过后,周离没