荒,每个冒险者都把亚修的话记在了心里,等着他具体分配任务。
“奥杜尔中的冒险者太多,还有很多属于公会的朋友,我没法具体指挥,只能给大家大概分配任务,史诗战士纳特会负责吸引烈焰巨兽的仇恨,并且把它带到远离战场的地方,所有达到传奇级以上的治疗职业,还有拥有强大护盾能力的职业,你们要跟上纳特,尽可能地治疗和保护他,直到拆解者死亡。”
亚修话音一落,纳特已经走向了越发逼近的烈焰巨兽,然而却只有几百个治疗冒险者跟上了他的脚步,更多的人呆在人群中停步不前。
这种情况不出亚修的意料,他们显然都注意到了亚修的战略——拆解者先死,意味着会有一个怪物在战斗中就大爆装备,不在拆解者身边无疑是最吃亏的,一点抢到的希望都没有。
甚至如果等会儿亚修布置对付拆解者的任务,每个人都会想办法挤到前面去的,奥杜尔这样的设定就是不让冒险者们轻易地完美配合起来,否则仅仅神话级的怪物,会在这样的配合下变得越发薄弱。
天启四骑士就是活生生的例子。
亚修知道这一点,却无法控制,只能顺其自然,希望不会因为这个而坏事。
“黄昏之塔的战士,黄金骑士阿尔托莉雅会负责拉住拆解者,但是这个怪物的物理攻击已经强到史诗级战士都难以抵御,他所有的防御技能加起来也只能撑不到一分钟的时间,我们要进行仇恨接力和风筝,等会儿所有的猎人冒险者和盗贼冒险者听我指挥,把你们的误导和嫁祸诀窍统一给某个指定的战士,使怪物在奔跑中浪费掉输出的时间,然后我们敲掉这家伙的铠甲!”
亚修做最后的,关于拆解者的战略部署,亚修所说仇恨接力的方法其实不算新鲜,但是如此大规模的运用还是第一次,让不少冒险者都是眼前一亮,看到了击杀怪物的希望。
之前拆解者无情的杀戮让很多