可自行传送前往主战场虎牢关,亦可在本地击杀敌对阵营人员。除爆发战争的城池之外,传送阵不关闭。
二,董卓之乱剧情任务期间,击杀敌对阵营的战斗人员或者攻占敌对阵营领地可获得积分。积分规则与黄巾之乱期间一致(就不再发出来了,以免说凑字数。)。
三,董卓之乱初期,任一阵营击杀敌对阵营战斗人员可获得十倍经验。
四,董卓之亓L期间,拥有积分的玩家可在本阵营所有城市的军营中兑换本阵营士卒,所能兑换士卒的最高阶位与军营等级、兑换者的积分总数以及军营所属武将的阶位有关。同时可在本阵营所有宗庙中兑换各类物品。
五,攻击本阵营玩家或领地扣减相应积分,当积分扣完之后,视为叛出阵营。
六,待三日后天下势力选定阵营,诸侯联军阵营一方将选择实力排名前十八位的势力首领为主势力,其余诸侯联军势力自行择取十八路诸侯势力加入,加入后需听从该势力首领调遣,同时可接取该势力所发布的任务,完成相应任务将获得系统自动分发的各种奖励。若未选择所属势力,系统将默认为其为独立势力,拥有自由调度权,但无法接取剧情分支任务。
七,董卓之乱结束后,诸侯争霸正式开启,朝廷将对整个天下彻底失去掌控能力。
这个系统公告绝对是非常具有震撼力的,因为这董卓之乱的剧情任务终于出来了,在任何玩家心中,这都是期盼已久的事情。这不仅仅是一个大型剧情任务那么简单,那预示着诸侯争霸即将开始。
诸侯争霸开启代表着什么,任何玩家都非常清楚。如果说以前的玩家还处于新手保护期,那么在诸侯争霸开启之后,所有玩家将自动脱离新手保护。天下将很难再有一块安静的土地,任何地方都可能爆发战争。任何一个地方的发展方向,都将有该地的统治者决定,那时候才是真正体现领主价值的时候。当然,这对