帧来计算的,假如配置跟不上反应的时候,那么就会造成一个情况,意识上会产生一种卡顿。
这其实不是电脑卡顿,而是反应太快,当前的帧率已经无法满足。
一般玩家躲技能都是凭借着意识或者是敌方技能的特效,但有些反应非常快的人,甚至可以通过英雄的抬手动作来提前规避,这就是不同之处。
王耀现在确定了一点,若枫有着惊人的反应速度!
这几乎是一种与生俱来的游戏天赋,能让无数人羡慕嫉妒恨,即便是王耀,都没有这种天赋,他现在的走位以及意识,都是日积月累磨练出来的,或者说是经验更贴切。
但若枫则是有这种天份。
见王耀看自己的目光有点古怪,若枫不禁惴惴不安的问道,我该怎么做才能将这种能力保持去?
首先,你得有一台高配电脑。王耀揉着眉心,明天开始,我带你双排。
王耀已经很久没有带人双排了,因为他玩这个游戏的主要目的并不是为了上分,而是磨练自己。
但现在,王耀因为若枫改变了主意,因为他想看看,一个天才在自己手里,会达到什么样的程度?
想想,这样似乎有点意思呢