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第422章 混乱之源(3 / 5)

行会,盯上了敌对阵营的人,因为有些光明和黑暗阵营的玩家,发现在可以进入地下遗迹后,行会任务中,多了一个杀死敌对阵营玩家的任务,杀死对方后,只要对方不比自己低于3个等级,整个队伍都能获得3点阵营荣誉和大量的经验奖励!

地下遗迹中的行会大战,就像一团燎原之火,迅速把遗迹中的大量玩家卷了进去,许多热爱和平,一心一意想趁机练级的行会,都是无辜的被卷了进去,在地下遗迹中,几乎每走一段路,都可看到交战的双方,热闹非凡。

唯一有能力暂时避免战争的,只有王者、神话那些成员庞大的超级行会,但就算是他们,在地下遗迹中,也得小心翼翼,领导者不敢有一丝一毫的轻觑之心,成员们也不敢分得太开,练级地点更不敢分得太散,一不小心,就会遭到别人的袭击。

在这里,遭到了别人袭击,想再找回场子,可不像在他们统治的城市中那么简单。他们除了在他们占领的那一块练级区域有比较大的话事权外,到了其余之地,别人可不会和他们客气,惹得人多了,很容易就会遭到别的行会的联合攻击。

虽然他们是超级行会,但只要不在同一个城市,不用担心后续的报复,联合到了足够的力量后,别人也不会介意,趁机踩上一脚。

在这种情况下,即使是这些超级行会,分到的练级区域,也是小得可怜,虽然怪物是双倍经验,但实际的练级效率,只是比在外面高上三成左右而已。

这些行会老大,自然是不会甘于如此,但他们目前也不敢轻举妄动。

现在地下遗迹中,情况十分混乱,主动出击,四下树敌,是大忌,在别人不招惹他们的情况下,他们绝对是不会招惹别人的。

不过这些游戏经验十分丰富的行会老大,也是十分清楚,在这种剧烈的行会战争混战状态,不会永久持续下去,最终,那些在行会大混战中,吃了大亏,不得不主动退

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