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第二章 多数和少数(7 / 8)

多数人都是第一次执行血字嘛。

“但是,还记得血字最后的内容吧?不能干扰住户玩游戏,也不能为住户选择提供意见。也就是说,执行血字住户之间不可以建立任何联系。这也就意味着,我们只能自己进行选择。而第一局有人死去后,出现是否保存的窗口时,每个人都只有自己选择。按多数决决定……也就是说,住户可以决定其他住户的生死。”

每个人都是凝神屏息听着她的话,大家都知道,后面的话是重点了。

“有一种情况,很难避免。就是该局出现,有一部分住户死去,另外一部分住户活下来的情况。对活下来的住户来说,如果该局进程不保存玩第二局,选到死路的概率是三分之一,但是哪怕三分之一,也没有多少人愿意去赌。但自己艹纵角色死去的住户自然要拼死来保存进程。而且要求游戏必须在血字规定前结束,也就是说我们不可以不选择是否保存进程。这个时候,活下来的住户,是否会为了自己的存活而牺牲其他住户呢?一旦保存进程,死去的住户就会在现实中也死去。这样下去的话,就会变诚仁姓抉择。”

“其实,三分之二不是严格的说法,因为有多项选择,所以,第二次玩,很难说自己不会原本第一局活下来,而第二局死去了。只能玩两次,也就意味着,第二局就是决定局,死了就是真的死了。一旦活下来的住户成为多数派,也就意味着……”

“少数派的住户会被抛弃死去。一半生路,一半死路,只能选两次,第一次可以不保存,第二次却是决定局。一旦成为少数派,就会被抛弃!而且,这是不记名投票加上多数决,可以大大削弱住户的罪恶感。反正也没有人知道我选的是什么,或者就算我抛弃了少数派住户,其他多数派住户也是同谋。人一旦将自己的罪恶,由集体分摊,那么罪恶感就会减轻许多。所以,你们该明白了吧?这就是为什么这次血字那么多住户的原因。”

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