在日本的军事文化里,偷袭占有非常重要的地位。这也和日本古代漫长的战争史有关。在古代,小小的日本就能分成几十上百个各种大名,然后打起仗来,规模上其实也就和村庄斗殴相近,着这种规模的战争(其实我很不想用这个词)中,一次成功的偷袭,往往就能决定大局。所以,虽然不宣而战呀,偷袭呀什么的,说出去,有损形象,在国际上也许会造成形象-10的效果,在战场上,弄得不好会造成敌方愤怒值+MAX的效果,但在战争规模不过是村战,双方能够投入战场的力量有限,人员普遍也就三位数,顶天四位数而且还没有后备力量了的情况下,一次成功的偷袭,就可以直接把对手的血条清零。这样一来,形象-10的惩罚算个毛?反正战争胜利了天然有威望+50的奖励,形象什么的,毛毛雨啦。至于敌方怒气值+MAX,敌方都没血条了,别说加MAX,加多宝都没用了。
既然偷袭的效果这样好,那不玩偷袭的自然就是傻帽了。结果一来二去的打上几百年,偷袭也就成了各位大名的习惯了,反正大家都是这样打仗的,不这样打仗的都死光了。结果偷袭就成了传统了。
于是,向俄国开战的决定一作出,日本人立刻就开始熟门熟路的准备偷袭了。而这次他们的对手——俄国佬偏偏又是个格外容易被偷袭的。
相比一般的国家,俄罗斯的一大特点就是体格大血条长。所以,理论上来说,至少在当时的技术条件下,无论是谁,都不可能通过一次偷袭,就把俄国的血条清零。拥有这种能力的国家至少要到核子时代才会出现。而在这个时代,乃至更早的时代,通过偷袭,甚至不要说直接将俄国的血条清零,就是让血条出现肉眼能见的缩短都不容易。这样一来,相比减少的血条,增加的怒气值倒是更有价值一些了。所以俄国人自然就会把偷袭视作是又怯懦,又无能的玩意儿,根本就不值得提防。
这也是血条长的大国的