,也释放不了几次暗影痛击就干魔了。
在后世,不但有敏刺、毒刺,更有魔刺玩法,就是刺客穿一身加魔装备,依靠暗影痛击等类似技能对敌攻击,但是说到底,刺客是敏捷性职业,即便是魔刺玩法,也要依靠物理输出,最多只是增加魔法伤害在总伤害中的比例罢了。
《英雄大陆》职业玩法多样性,敏刺是正统路线,毒刺和魔刺是偏锋,没有特定装备,很难玩好。
不过对于苏明而言,这个技能却像是量身定做的一般,哥布林工程师传承印记是一枚法系印记,加的魔法值很多,若除去必须的魔法消耗,在没有补给的情况下,他可以释放四次暗影痛击。
这已经非常可怕了!对于其他刺客而言,在同等条件下,释放的次数最起码要减少一半。
此外,还有一个比较尴尬的敌方就是这个技能释放距离只有三码,也就是说必须靠近敌人才能使用,而这恰恰和暗影突袭形成了互补。
从某种程度上来说,这两个技能是连续技,从名字上就能看出来。
暗影突袭,配合上暗影痛击,可以造成六百五十点的魔法伤害,对于魔抗低的战士、骑士、剑士而言,远比物理攻击伤害来的有效!
一个暗影突袭,两个暗影痛击,对于其他刺客而言,这刚好是一套魔法伤害爆发……打完就退,正是刺客玩法的精髓。
……苏明心情大好。
他知道,这一切都是另一个平行世界记忆给他带来的结果……若没有‘记忆’,他哪里会有大师级淬毒术?哪里会有哥布林工程师的传承印记?
没有大师级淬毒术,尸毒药剂谈何有用?没有传承印记,暗影痛击谈何释放?
“弄齐血狼套装,秒人不费事……”
心情愉快,苏明不禁有些得瑟,转身离开了血色盆地,向鲁瑟兰方向走去。
当他走到血色盆地外围时,