攻城有着明显的不同,最大的一点就在于有他这个内应。光凭不用花费巨大代价就能轻松进入主城这点,最大的一道难关就已经解决。
攻城战,城墙这关是最耗钱和耗力的,哪怕拼命砸魔法卷轴,也不可能把城墙的防御力给破掉甚至是轰塌。想要攻上去,唯有不惜代价强攻。而防御的一方只需以逸待劳,用大型魔法把云梯给轰烂就足够了。就算对方能够杀上城墙,防御方可以通过两侧补充兵力,可以通过后方补充兵力,而攻城方却只能从正面增加兵力,同样难如登天。
甚至是攻城方拥有禁咒,最多也只能灭掉一段城墙上的守卫,让该段城墙坍塌。但这过程,攻城方同样也必须避难。防御方只需要向系统申请直接购买一段新城墙,禁咒范围外的两头士兵进行支援,就足以赶在攻城方到达城下、同时布置好攻城器械之前重新形成防御线了。
没有了城墙这关,最少降低了三成的难度和消耗。至于后面的巷战,原本街道不算宽敞,无法容纳大量士兵同行这点对攻城方是个极大的劣势,守城方只需要在大街小巷布置一道道防御线,都将有着一夫当关万夫莫开的优势。有凌辰亲自坐镇,这最大的劣势反而会成为优势。任何一夫当关万夫莫开的防御线,在凌辰的大地冲撞面前都毫无作用。
可以说,从城墙到城主府这道难关,基本上用不着山海公会花费太大的代价,只需要防范房顶和队伍在各条街道拐角处被截断就行,冲锋方面有凌辰足够。
这一点,少说也能减少两成的难度。剩下的,便只有城主府了。有凌辰的大地冲撞在,山海公会攻破城主府的所有防御型、把大门给彻底堵死严禁任何恶魔进入城主府支援,都是轻而易举的事情。山海公会要做的,只是把城主府内所有的恶魔杀光。
再加上防御方是恶魔,虽然整体实力更强,但战争器械、魔法卷轴、稀有药剂,甚至是普通的蓝药血药都极为缺乏,且恶魔对