第一个开发项目,便是名为“第五维世界”的游戏平台。
这是林鸿构想的一个虚拟世界,是他在传统的社区和电脑游戏中间所构想出来的一个升级版本。
在他看来,虚拟世界应该是现实世界的一个补充,纯粹的电脑游戏,对用户来说过于虚幻了,而现实有太过真实,有很多局限姓,于是他构想了这么一个“第五位世界”,这个世界源于现实,但是却高于现实。
一个产品,要想让其拥有更为长久的生命力,一个最省事最明智的方式,就是开放。尽可能地解除其限制,让更多的人参与到这个产品的制造和建设中来。
自古以来,宗教和各种学术就是这样,有着一代又一代的人参与到其中,为其完善和发展贡献力量。
而比特信使和比特币这样的开源软件也是如此,就算发明者离开了,不再进行更新了,依然还是有人会继续对其进行维护,保障其生命力的延续。
而作为一个商业产品,林鸿自然是不会再像比特信使和比特币那样进行开源,不过不开源不等于不开放。
商业软件如果希望更多的人参与到开发当中来,可以开放自己产品平台的API,为开发者提供核心服务,让他们在这些API的基础上开发自己的产品。
正如“音擎”语音平台,发音和语音识别的核心门槛很高,普通人甚至大公司都没有能力开发出来,而将这个核心功能进行封装,对外开放API就能解决其他人的这个难题,他们可以直接“拿来主义”,支付一定的授权使用费,就可以在这个基础上,开发出自己想要的功能。
林鸿对“第五维世界”的策略也是这样。
三色火公司负责开发核心的东西,其他大部分的内容,都对外开放。
第五维世界的设计思想,实际上和比特币是一脉相承的。绝大部分的数据也是建立在P2P的网络之上,三色火公司只是